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README !
1 - HIERARCHIE
2 - TUTO SVN
1 --- H̲I̲E̲R̲A̲R̲C̲H̲I̲E̲ ̲D̲E̲ ̲F̲I̲C̲H̲I̲E̲R̲S̲ ̲E̲T̲ ̲N̲O̲M̲E̲N̲C̲L̲A̲T̲U̲R̲E̲
Nomenclature type = BABD_NomDeLAsset_TypeDAsset_Master
ATTENTION : pas de caractères spéciaux ni d'espaces dans les noms des dossiers / fichiers
NE PAS VERSIONNER : fichiers de sculpt / substance / projet de montage et JPG /
fichiers modé props / versions locales "Work"
(mais plutôt > écraser la version "Master" puis la commit)
00_BABD_INPUTS
BABD_Conseils_Master = Conseils externes
BABD_Liens_Master = Liens vidéo et tutos
01_BABD_ORGA
BABD_SuiviProd_Master = Doc de suivi de prod (Office Open XML)
BABD_SuiviTemps_Master = Doc de suivi de temps
BABD_CrReunions_Master = Doc comptes rendus de réunions
02_BABD_PREPROD
BABD_Moodboard_Master
BABD_References_Master (PUREREF)
BABD_DA_Master = Document de DA (PDF)
BABD_Scenario_Master (PDF)
BABD_Storyboard_Master (PDF)
BABD_Animatique3D_Master (MP4)
BABD_CharaDesign_Master (PDF)
BABD_PLANS_TEST
BABD_PlanTest01_Master
...etc.
03_BABD_3D
BABD_MODELS = Character models (Blend)
BABD_CharacterName_Model_Master
BABD_RIGS
BABD_CharacterName_Rig_Master
BABD_ANIMATIONS
BABD_CharacterName_SceneXXXShotXXX_Anim_Master
BABD_SCENES
BABD_SCENE_001
BABD_Scene001_Shot001_Master
BABD_SOURCE_IMAGES
Yolo mais faites des dossiers qd mm je pense ;)
BABD_AssetLibrary_Master
04_BABD_SOUND
BABD_Audio_Master
05_BABD_OUTPUT
BABD_PresDoc_Master = Document de presentation (PDF)
BABD_Export_Master = Export montage (mp4)
BABD_Trailer_Master = Bande annonce (mp4)
2 --- T̲U̲T̲O̲R̲I̲E̲L̲ ̲S̲V̲N̲
!!! ATTENTION NE JAMAIS SUPPRIMER / RENAME / DEPLACER un fichier versionné de façon classique !!!
Déplacer : PAS clic gauche mais clic droit & drag le fichier ouvre menu de move SVN
Delete / Rename : faire un clic droit tortoise SVN > delete / rename
TOUJOURS : update global du projet avant de travailler
// commit des fichiers modifiés après avoir travaillé
★ MENUS CLIC DROIT TORTOISE SVN UTILES :
- CHEKOUT : Je récupère le projet entier (à faire une seule fois en début de projet)
- ADD : J'ajoute un fichier pas encore versionné sur le serveur SVN
- UPDATE : Je mets à jour la version locale de mes fichiers en récupérant la version
la plus récente présente sur le serveur
(par défaut n'écrase pas les modifications locales des fichiers)
- COMMIT : J'envoie sur le serveur la version de mon fichier que j'ai modifié en local
(ne pas oublier d'écrire un petit message correspondant aux modifications
faites sur cette version)
(On peut commit plusieurs fichiers à la fois : clic droit dans le vide
dans le dossier contenant ceux-ci)
- REVERT : J'efface mes modifications locales et je reviens à la version du serveur
ATTENTION : les modifications locales ainsi effacées sont définitivement perdues!
- SHOW LOG : Je peux voir toutes les versions d'un fichier et les messages de commit
- LOCK : Si je lock, je suis le seul à pouvoir commit le fichier sur le serveur
- EDIT CONFLICTS : menu de résolution des conflits (voir plus bas)
- DELETE : Je supprime un fichier versionné (sera supprimé au prochain commit)
★ OVERLAYS (ICÔNES) TORTOISE SVN :
- CHECK VERT = Je n'ai pas modifié le fichier
- POINT D'EXCLAMATION ROUGE = J'ai des modifications locales sur mon fichier par rapport
à la version du serveur (commit si on veut les envoyer)
- TRIANGLE JAUNE : Conflit : J'ai des modifications mais quelqu'un d'autre a aussi modifié
le fichier serveur de puis la dernière fois que j'ai update.
Avant de commit je dois dire à SVN si :
1 > Je souhaite conserver mes modifications en les envoyer
malgré tout sur le serveur, "perdant" les modifications
de l'autre personne > RESOLVE USING MINE.
2 > Je souhaite récupérer les modifications de l'autre en
perdant totalement les modifications que j'ai
effectuées > RESOLVE USING THEIRS.