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Hellodsdsd ss
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2
 
1
README !
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   1 - HIERARCHIE
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   2 - TUTO SVN
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-
 
5
 
-
 
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1 --- H̲I̲E̲R̲A̲R̲C̲H̲I̲E̲ ̲D̲E̲ ̲F̲I̲C̲H̲I̲E̲R̲S̲ ̲E̲T̲ ̲N̲O̲M̲E̲N̲C̲L̲A̲T̲U̲R̲E̲
-
 
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-
 
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-
 
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		Nomenclature type = BABD_NomDeLAsset_TypeDAsset_Master
-
 
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		ATTENTION : pas de caractères spéciaux ni d'espaces dans les noms des dossiers / fichiers
-
 
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		NE PAS VERSIONNER : fichiers de sculpt / substance / projet de montage et JPG / 
-
 
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				    fichiers modé props / versions locales "Work" 
-
 
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				    (mais plutôt > écraser la version "Master" puis la commit)
-
 
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-
 
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	00_BABD_INPUTS
-
 
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		BABD_Conseils_Master = Conseils externes
-
 
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		BABD_Liens_Master = Liens vidéo et tutos	
-
 
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-
 
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	01_BABD_ORGA
-
 
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		BABD_SuiviProd_Master = Doc de suivi de prod (Office Open XML)
-
 
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		BABD_SuiviTemps_Master = Doc de suivi de temps
-
 
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		BABD_CrReunions_Master = Doc comptes rendus de réunions 
-
 
24
 
-
 
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	02_BABD_PREPROD
-
 
26
		BABD_Moodboard_Master
-
 
27
		BABD_References_Master (PUREREF)
-
 
28
		BABD_DA_Master = Document de DA (PDF)
-
 
29
		BABD_Scenario_Master (PDF)
-
 
30
		BABD_Storyboard_Master (PDF)
-
 
31
		BABD_Animatique3D_Master (MP4)
-
 
32
		BABD_CharaDesign_Master (PDF)
-
 
33
		BABD_PLANS_TEST 
-
 
34
			BABD_PlanTest01_Master	
-
 
35
			...etc. 	
-
 
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	02_BABD_3D
-
 
37
		BABD_MODELS = Character models (Blend)
-
 
38
		BABD_RIGS
-
 
39
		BABD_ANIMATIONS		
-
 
40
		BABD_SCENES
-
 
41
			SCENE 1
-
 
42
				BABD_Scene001_Shot001_Master
-
 
43
		BABD_SOURCE_IMAGES
-
 
44
		BABD_AssetLibrary_Master
-
 
45
 
-
 
46
	03_BABD_OUTPUT
-
 
47
		BABD_PresDoc_Master = Document de presentation (PDF)
-
 
48
		BABD_Export_Master = Export montage (mp4)
-
 
49
		BABD_Trailer_Master = Bande annonce (mp4)
-
 
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-
 
51
 
-
 
52
 
-
 
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2 --- T̲U̲T̲O̲R̲I̲E̲L̲ ̲S̲V̲N̲
-
 
54
 
-
 
55
 
-
 
56
	TOUJOURS : update global du projet avant de travailler
-
 
57
		// commit des fichiers modifiés après avoir travaillé
-
 
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-
 
59
 
-
 
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	★ MENUS CLIC DROIT TORTOISE SVN UTILES :
-
 
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-
 
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		- CHEKOUT : Je récupère le projet entier (à faire une seule fois en début de projet)
-
 
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-
 
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		- ADD : J'ajoute un fichier pas encore versionné sur le serveur SVN
-
 
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-
 
66
		- UPDATE : Je mets à jour la version locale de mes fichiers en récupérant la version 
-
 
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			   la plus récente présente sur le serveur 
-
 
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			   (par défaut n'écrase pas les modifications locales des fichiers)
-
 
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-
 
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		- COMMIT : J'envoie sur le serveur la version de mon fichier que j'ai modifié en local 
-
 
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			   (ne pas oublier d'écrire un petit message correspondant aux modifications 
-
 
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			   faites sur cette version)
-
 
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		 	   (On peut commit plusieurs fichiers à la fois : clic droit dans le vide 
-
 
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			   dans le dossier contenant ceux-ci)
-
 
75
 
-
 
76
		- REVERT : J'efface mes modifications locales et je reviens à la version du serveur
-
 
77
			ATTENTION : les modifications locales ainsi effacées sont définitivement perdues!
-
 
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-
 
79
		- SHOW LOG : Je peux voir toutes les versions d'un fichier et les messages de commit
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81
		- LOCK : Si je lock, je suis le seul à pouvoir commit le fichier sur le serveur 
-
 
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-
 
83
		- EDIT CONFLICTS : menu de résolution des conflits (voir plus bas)
-
 
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-
 
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	★ OVERLAYS (ICÔNES) TORTOISE SVN :
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-
 
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		- CHECK VERT = Ma version est la même que celle présente sur le serveur 
-
 
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-
 
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		- POINT D'EXCLAMATION ROUGE = J'ai des modifications locales sur mon fichier par rapport
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					      à la version du serveur (commit si on veut les envoyer)
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-
 
93
		- TRIANGLE JAUNE : Conflit : J'ai des modifications mais quelqu'un d'autre a aussi modifié
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					     le fichier serveur de puis la dernière fois que j'ai update.
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					     Avant de commit je dois dire à SVN si :
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						1 > Je souhaite conserver mes modifications en les envoyer
-
 
97
						    malgré tout sur le serveur, "perdant" les modifications 
-
 
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						    de l'autre personne > RESOLVE USING MINE.
-
 
99
						2 > Je souhaite récupérer les modifications de l'autre en
-
 
100
						    perdant totalement les modifications que j'ai 							    effectuées > RESOLVE USING THEIRS.	
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