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louise |
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README !
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1 - HIERARCHIE
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2 - TUTO SVN
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1 --- H̲I̲E̲R̲A̲R̲C̲H̲I̲E̲ ̲D̲E̲ ̲F̲I̲C̲H̲I̲E̲R̲S̲ ̲E̲T̲ ̲N̲O̲M̲E̲N̲C̲L̲A̲T̲U̲R̲E̲
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Nomenclature type = BABD_NomDeLAsset_TypeDAsset_Master
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ATTENTION : pas de caractères spéciaux ni d'espaces dans les noms des dossiers / fichiers
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NE PAS VERSIONNER : fichiers de sculpt / substance / projet de montage et JPG /
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fichiers modé props / versions locales "Work"
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(mais plutôt > écraser la version "Master" puis la commit)
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00_BABD_INPUTS
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BABD_Conseils_Master = Conseils externes
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BABD_Liens_Master = Liens vidéo et tutos
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01_BABD_ORGA
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BABD_SuiviProd_Master = Doc de suivi de prod (Office Open XML)
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BABD_SuiviTemps_Master = Doc de suivi de temps
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BABD_CrReunions_Master = Doc comptes rendus de réunions
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02_BABD_PREPROD
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BABD_Moodboard_Master
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BABD_References_Master (PUREREF)
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BABD_DA_Master = Document de DA (PDF)
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BABD_Scenario_Master (PDF)
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BABD_Storyboard_Master (PDF)
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BABD_Animatique3D_Master (MP4)
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BABD_CharaDesign_Master (PDF)
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BABD_PLANS_TEST
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BABD_PlanTest01_Master
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...etc.
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louise |
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03_BABD_3D
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louise |
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BABD_MODELS = Character models (Blend)
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louise |
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BABD_CharacterName_Model_Master
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louise |
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BABD_RIGS
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louise |
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BABD_CharacterName_Rig_Master
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BABD_ANIMATIONS
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BABD_CharacterName_SceneXXXShotXXX_Anim_Master
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louise |
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BABD_SCENES
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louise |
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BABD_SCENE_001
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louise |
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BABD_Scene001_Shot001_Master
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BABD_SOURCE_IMAGES
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Yolo mais faites des dossiers qd mm je pense ;)
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BABD_AssetLibrary_Master
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04_BABD_SOUND
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BABD_Audio_Master
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05_BABD_OUTPUT
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louise |
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BABD_PresDoc_Master = Document de presentation (PDF)
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BABD_Export_Master = Export montage (mp4)
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BABD_Trailer_Master = Bande annonce (mp4)
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2 --- T̲U̲T̲O̲R̲I̲E̲L̲ ̲S̲V̲N̲
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!!! ATTENTION NE JAMAIS SUPPRIMER OU DEPLACER un fichier versionné de façon classique !!!
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Déplacer : PAS clic gauche mais clic droit & drag le fichier ouvre menu de move SVN
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Delete : faire un clic droit tortoise SVN > delete
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TOUJOURS : update global du projet avant de travailler
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// commit des fichiers modifiés après avoir travaillé
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★ MENUS CLIC DROIT TORTOISE SVN UTILES :
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- CHEKOUT : Je récupère le projet entier (à faire une seule fois en début de projet)
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- ADD : J'ajoute un fichier pas encore versionné sur le serveur SVN
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- UPDATE : Je mets à jour la version locale de mes fichiers en récupérant la version
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la plus récente présente sur le serveur
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(par défaut n'écrase pas les modifications locales des fichiers)
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- COMMIT : J'envoie sur le serveur la version de mon fichier que j'ai modifié en local
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(ne pas oublier d'écrire un petit message correspondant aux modifications
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faites sur cette version)
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(On peut commit plusieurs fichiers à la fois : clic droit dans le vide
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dans le dossier contenant ceux-ci)
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- REVERT : J'efface mes modifications locales et je reviens à la version du serveur
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ATTENTION : les modifications locales ainsi effacées sont définitivement perdues!
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- SHOW LOG : Je peux voir toutes les versions d'un fichier et les messages de commit
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- LOCK : Si je lock, je suis le seul à pouvoir commit le fichier sur le serveur
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- EDIT CONFLICTS : menu de résolution des conflits (voir plus bas)
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louise |
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- DELETE : Je supprime un fichier versionné (sera supprimé au prochain commit)
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louise |
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★ OVERLAYS (ICÔNES) TORTOISE SVN :
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- CHECK VERT = Ma version est la même que celle présente sur le serveur
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- POINT D'EXCLAMATION ROUGE = J'ai des modifications locales sur mon fichier par rapport
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à la version du serveur (commit si on veut les envoyer)
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- TRIANGLE JAUNE : Conflit : J'ai des modifications mais quelqu'un d'autre a aussi modifié
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le fichier serveur de puis la dernière fois que j'ai update.
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Avant de commit je dois dire à SVN si :
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1 > Je souhaite conserver mes modifications en les envoyer
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malgré tout sur le serveur, "perdant" les modifications
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de l'autre personne > RESOLVE USING MINE.
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2 > Je souhaite récupérer les modifications de l'autre en
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perdant totalement les modifications que j'ai
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effectuées > RESOLVE USING THEIRS.
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