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4 louise 1
README !
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   1 - HIERARCHIE
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   2 - TUTO SVN
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5
 
6
1 --- H̲I̲E̲R̲A̲R̲C̲H̲I̲E̲ ̲D̲E̲ ̲F̲I̲C̲H̲I̲E̲R̲S̲ ̲E̲T̲ ̲N̲O̲M̲E̲N̲C̲L̲A̲T̲U̲R̲E̲
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		Nomenclature type = BABD_NomDeLAsset_TypeDAsset_Master
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		ATTENTION : pas de caractères spéciaux ni d'espaces dans les noms des dossiers / fichiers
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		NE PAS VERSIONNER : fichiers de sculpt / substance / projet de montage et JPG / 
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				    fichiers modé props / versions locales "Work" 
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				    (mais plutôt > écraser la version "Master" puis la commit)
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	00_BABD_INPUTS
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		BABD_Conseils_Master = Conseils externes
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		BABD_Liens_Master = Liens vidéo et tutos	
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	01_BABD_ORGA
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		BABD_SuiviProd_Master = Doc de suivi de prod (Office Open XML)
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		BABD_SuiviTemps_Master = Doc de suivi de temps
23
		BABD_CrReunions_Master = Doc comptes rendus de réunions 
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	02_BABD_PREPROD
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		BABD_Moodboard_Master
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		BABD_References_Master (PUREREF)
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		BABD_DA_Master = Document de DA (PDF)
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		BABD_Scenario_Master (PDF)
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		BABD_Storyboard_Master (PDF)
31
		BABD_Animatique3D_Master (MP4)
32
		BABD_CharaDesign_Master (PDF)
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		BABD_PLANS_TEST 
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			BABD_PlanTest01_Master	
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			...etc. 	
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	03_BABD_3D
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		BABD_MODELS = Character models (Blend)
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			BABD_CharacterName_Model_Master
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		BABD_RIGS
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			BABD_CharacterName_Rig_Master
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		BABD_ANIMATIONS	
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			BABD_CharacterName_SceneXXXShotXXX_Anim_Master	
4 louise 43
		BABD_SCENES
6 louise 44
			BABD_SCENE_001
4 louise 45
				BABD_Scene001_Shot001_Master
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		BABD_SOURCE_IMAGES
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			Yolo mais faites des dossiers qd mm je pense ;)
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		BABD_AssetLibrary_Master
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	04_BABD_SOUND
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		BABD_Audio_Master
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	05_BABD_OUTPUT
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		BABD_PresDoc_Master = Document de presentation (PDF)
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		BABD_Export_Master = Export montage (mp4)
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		BABD_Trailer_Master = Bande annonce (mp4)
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2 --- T̲U̲T̲O̲R̲I̲E̲L̲ ̲S̲V̲N̲
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	!!! ATTENTION NE PAS SUPPRIMER OU DEPLACER un fichier versionné de façon classique !!!
4 louise 63
 
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	TOUJOURS : update global du projet avant de travailler
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		// commit des fichiers modifiés après avoir travaillé
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	★ MENUS CLIC DROIT TORTOISE SVN UTILES :
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		- CHEKOUT : Je récupère le projet entier (à faire une seule fois en début de projet)
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		- ADD : J'ajoute un fichier pas encore versionné sur le serveur SVN
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74
		- UPDATE : Je mets à jour la version locale de mes fichiers en récupérant la version 
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			   la plus récente présente sur le serveur 
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			   (par défaut n'écrase pas les modifications locales des fichiers)
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		- COMMIT : J'envoie sur le serveur la version de mon fichier que j'ai modifié en local 
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			   (ne pas oublier d'écrire un petit message correspondant aux modifications 
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			   faites sur cette version)
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		 	   (On peut commit plusieurs fichiers à la fois : clic droit dans le vide 
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			   dans le dossier contenant ceux-ci)
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84
		- REVERT : J'efface mes modifications locales et je reviens à la version du serveur
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			ATTENTION : les modifications locales ainsi effacées sont définitivement perdues!
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87
		- SHOW LOG : Je peux voir toutes les versions d'un fichier et les messages de commit
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		- LOCK : Si je lock, je suis le seul à pouvoir commit le fichier sur le serveur 
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		- EDIT CONFLICTS : menu de résolution des conflits (voir plus bas)
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		- DELETE : Je supprime un fichier versionné (sera supprimé au prochain commit)
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	★ OVERLAYS (ICÔNES) TORTOISE SVN :
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		- CHECK VERT = Ma version est la même que celle présente sur le serveur 
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		- POINT D'EXCLAMATION ROUGE = J'ai des modifications locales sur mon fichier par rapport
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					      à la version du serveur (commit si on veut les envoyer)
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103
		- TRIANGLE JAUNE : Conflit : J'ai des modifications mais quelqu'un d'autre a aussi modifié
104
					     le fichier serveur de puis la dernière fois que j'ai update.
105
					     Avant de commit je dois dire à SVN si :
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						1 > Je souhaite conserver mes modifications en les envoyer
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						    malgré tout sur le serveur, "perdant" les modifications 
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						    de l'autre personne > RESOLVE USING MINE.
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						2 > Je souhaite récupérer les modifications de l'autre en
5 louise 110
						    perdant totalement les modifications que j'ai
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						    effectuées > RESOLVE USING THEIRS.	
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